Godot 4.3 确实是独立开发者的福音,尤其是对于 2D 项目来说,轻量化和开源的优势太明显了。不过虚幻 5.4 的 Nanite 和 Lumen 也是真的香,做 3D 写实风格几乎是唯一选择。想请教下大佬,对于想从 Unity 转投 Godot 的开发者,有没有什么特别需要注意的坑?尤其是 C# 支持方面,Godot 的 C# 版本现在稳定吗?